「遊び」と「学び」をひとつにするゲームをつくる。

遊学芸は、アナログゲームのTRPGや学習ゲームなどを開発しております。

現在Wixから引っ越し改装中です。ダウンロードコンテンツはすべてこちらに移行しました。
将来的には作品紹介ページなどもこちらに移行する予定です。

拠点防衛TRPG
ゾンビライン

拠点防衛×ワーカープレイスメント×ゾンビ物のTRPGです。プレイヤーガイド無料。ココフォリアZIP付きです。

滑走召喚TRPG
サモンスケート

実際に図形を描くバトルが特徴的なTRPGです。Kickstarterにて英語版がキックされました。

Un Realistic
Escape Game

基本ルール見開き1ページ、1ゲーム30分以内に終わるTRPG風脱出ゲームです。

いただき
ダンジョンRPG

剣と魔法のファンタジーのダンジョン攻略TRPGです。
全ページ無料です。リプレイ付属。

遊学芸
ゲームデザイナー

保田 琳

ゲーム制作

ビジネスゲームや大学の学習を目的としたゲームのルールデザインに携わっています。

イラスト作成

制作しているゲームのイラストやデザインなどを手掛けています。

TRPG

TRPGの制作や、研究の発表、研究協力、論文などを行っています。

 フリーランスのゲームデザイナー・イラストレーター。
 東京学芸大学大学院教育学研究科修了。
 「遊学芸」という屋号を用い、「遊び」と「学び」をひとつにした学習ゲーム開発を行っている。
 主にゲームと教育分野に関わる仕事を行っている。

・カレイドソリューションズや、ハートクエイクのビジネスゲームのコンテンツ開発にかかわる。
・東京富士大学や神奈川大学、東京大学のLudixLabでゲーム開発協力をする。
・東京ネットウェイブにて、ゲーム実習の講義としてTRPGを取り扱う。
・東京大学の「科学と社会をつなぐゲームデザイン」で、東大生にゲームの作り方を教える。
・「遊戯史学会」にてTRPGに関する学会発表、同学会誌(遊戯史研究28)に寄稿する。
・教育者向けのGM養成講座の講師を行う。

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